<TextureAtlas>
{
   Name=avatars_pc
   Texture=avatars_pc.png

   <Sprite>
   {
      Texture=ava1.png
      OffsetX=1004
      OffsetY=1004
      Width=1000
      Height=1000
   }

   <Sprite>
   {
      Texture=ava1_fail.png
      OffsetX=1004
      OffsetY=2
      Width=1000
      Height=1000
   }

   <Sprite>
   {
      Texture=ava1_win.png
      OffsetX=2
      OffsetY=1004
      Width=1000
      Height=1000
   }

   <Sprite>
   {
      Texture=ava2.png
      OffsetX=2
      OffsetY=2
      Width=1000
      Height=1000
   }

}
