[main]
r=500
pan_dist=600

;
; INTERFACE
;

[letter_down]
name=data/sound/letter_down.ogg
MaxVolume=1

[level_complete]
name=data/sound/level_complete.ogg
MaxVolume=1

[game_over]
name=data/sound/game_over.ogg
MaxVolume=1

[health_alert]
;вызывается на каждое мигание сферы со здоровьем, когдаздоровье заканчивается
name=data/sound/health_alert.ogg
MaxVolume=0.8


[menu_toggle]
; вызывается при наведении/подсвечивании на пункт меню
name=data/sound/menu_toggle.ogg
MaxVolume=0.2

[menu_hit]
; вызывается при нажатии пункта меню
name=data/sound/menu_hit.ogg
MaxVolume=0.7

[window_big_popup]
;вызывается в момент начала возникновения больших окон интерфейса
;(подсказки, окно с окошками уровней). Можно задать соответствующие 
;координаты
name=data/sound/window_big_popup.ogg
MaxVolume=0.7

[window_small_popup]
;вызывается в момент начала возникновения окошек с изображением миров
name=data/sound/window_small_popup.ogg
MaxVolume=0.6


;
; HERO
;

[hero_death]
name=data/sound/hero_death.ogg
MaxVolume=0.8

[hero_jump0]
name=data/sound/hero_jump0.ogg
MaxVolume=1

[hero_jump1]
name=data/sound/hero_jump1.ogg
MaxVolume=0.7

[hero_jump2]
name=data/sound/hero_jump2.ogg
MaxVolume=0.7


[hero_jump3]
name=data/sound/hero_jump3.ogg
MaxVolume=0.7


[hero_jump]
name0=hero_jump0
name1=hero_jump1
name2=hero_jump2
name2=hero_jump3

[horse_jump0]
name=data/sound/horse_jump0.ogg
MaxVolume=0.5

[horse_jump1]
name=data/sound/horse_jump1.ogg
MaxVolume=0.5

[horse_jump2]
name=data/sound/horse_jump2.ogg
MaxVolume=0.5


[horse_jump]
name0=horse_jump0
name1=horse_jump1
name2=horse_jump2

[hero_step0]
;подключить на каждое касание лапами черепахи поверхности
name=data/sound/hero_step0.ogg
MaxVolume=1

[hero_step1]
;подключить на каждое касание лапами черепахи поверхности
name=data/sound/hero_step1.ogg
MaxVolume=1

[hero_step2]
name=data/sound/hero_step2.ogg
MaxVolume=1

[hero_step]
name0=hero_step0
name1=hero_step1
name2=hero_step2

[horse_step0]
;подключить на каждое касание лапами черепахи поверхности
name=data/sound/horse_step0.ogg
MaxVolume=0.6

[horse_step1]
;подключить на каждое касание лапами черепахи поверхности
name=data/sound/horse_step1.ogg
MaxVolume=0.6

[horse_step2]
name=data/sound/horse_step2.ogg
MaxVolume=0.6

[horse_step]
name0=horse_step0
name1=horse_step1
name2=horse_step2


[hero_land]
;приземление черепахи
name=data/sound/hero_land.ogg
MaxVolume=0.6

[hero_monster]
;касание черепахи монстра при напрыгивании
name=data/sound/hero_monster.ogg
MaxVolume=1

[horse_attack]
;касание черепахи монстра при напрыгивании
name=data/sound/horse_attack.ogg
MaxVolume=1

[hero_damage0]
;получение черепахой ранений монстрами и/или предметами
name=data/sound/hero_damage0.ogg
MaxVolume=1

[hero_damage1]
;получение черепахой ранений монстрами и/или предметами
name=data/sound/hero_damage1.ogg
MaxVolume=1

[hero_damage]
name0=hero_damage0
name1=hero_damage1

[hero_stair0]
;звук взбирания по ступенькам
name=data/sound/hero_stair0.ogg
MaxVolume=0.7

[hero_stair1]
;звук взбирания по ступенькам
name=data/sound/hero_stair1.ogg
MaxVolume=0.7

[hero_stair2]
;звук взбирания по ступенькам
name=data/sound/hero_stair2.ogg
MaxVolume=0.7

[hero_stair]
name0=hero_stair0
name1=hero_stair1
name2=hero_stair2

[hero_rope0]
;звук движения по верёвке
name=data/sound/hero_rope0.ogg
MaxVolume=0.7

[hero_rope1]
;звук движения по верёвке
name=data/sound/hero_rope1.ogg
MaxVolume=0.7

[hero_rope2]
;звук движения по верёвке
name=data/sound/hero_rope2.ogg
MaxVolume=0.7



[hero_rope]
name0=hero_rope0
name1=hero_rope1
name2=hero_rope2


[hero_kick]
;звук пинка раком
name=data/sound/hero_kick.ogg
MaxVolume=1

[hero_fire]
name=data/sound/hero_fire.ogg
MaxVolume=0.6

[hero_fire_catch]
name=data/sound/hero_fire_catch.ogg
MaxVolume=1.0

[hero_fire_loop]
name=data/sound/hero_fire_loop.ogg
MaxVolume=1.0


[hero_tarzan]
name=data/sound/hero_tarzan.ogg
MaxVolume=0.5

[hero_rotate]
name=data/sound/hero_rotate.ogg
MaxVolume=1.0


;
; ITEMS
;

;[gold_small]
;взятие черепахой бонуса-монетки
;name=data/sound/pickup_coin.ogg
;MaxVolume=0.5

;[gold_medium]
;взятие черепахой большой монеты
;name=data/sound/pickup_coin_big.ogg
;MaxVolume=0.7

[pickup_gem]
;взятие черепахой бонуса-рубина
name=data/sound/pickup_gem.ogg
MaxVolume=1


[health]
;взятие бутылочки с жизнью
name=data/sound/health.ogg
MaxVolume=1

[gold_big]
;взятие ящика с сокровищами
name=data/sound/gold_big.ogg
MaxVolume=0.9

[gold_box]
;взятие золотого слитка
name=data/sound/gold_box.ogg
MaxVolume=0.6

;[gold_bar]
;взятие сундука с золотом
;name=data/sound/goldbox.ogg
;MaxVolume=1

[gold_pack]
;взятие мешка с золотом
name=data/sound/gold_pack.ogg
MaxVolume=1

;[gold_goblet]
;взятие сундука с золотом
;name=data/sound/gold_big.ogg
;MaxVolume=1

;[coin_gold]
;name=data/sound/pickup_coin_big.ogg
;MaxVolume=1

[pickup_coin]
name=data/sound/pickup_coin.ogg
MaxVolume=0.5

[pickup_coin_big]
name=data/sound/pickup_coin_big.ogg
MaxVolume=0.7

[pickup_coin_giant]
name=data/sound/pickup_coin_giant.ogg
MaxVolume=1

[pickup_cup]
name=data/sound/pickup_cup.ogg
MaxVolume=0.8


[life]
;взятие бонуса жизнь
name=data/sound/life.ogg
MaxVolume=1

;
;OBJECTS. Фиксированные координаты
;

[checkpoint]
; включение чекпоинта
name=data/sound/checkpoint.ogg
MaxVolume=1


[jumppad]
;звук прыжка на постоянном jump-pad'е
name=data/sound/jumppad.ogg
MaxVolume=1


[jumponce]
;звук прыжка на одинарном jump-pad'е
name=data/sound/jumponce.ogg
MaxVolume=1

;
; MONSTERS
;

[blue_fish]
;звук прыжка голубой рыбы
name0=blue_fish1
name1=blue_fish2
name2=blue_fish3


[blue_fish1]
;звук прыжка голубой рыбы
name=data/sound/blue_fish1.ogg
MaxVolume=1


[blue_fish2]
;звук прыжка голубой рыбы
name=data/sound/blue_fish2.ogg
MaxVolume=1


[blue_fish3]
;звук прыжка голубой рыбы
name=data/sound/blue_fish3.ogg
MaxVolume=1


[blue_fish_die]
;звук прыжка голубой рыбы
name=data/sound/blue_fish_die.ogg
MaxVolume=0.8



[urchin_growl]
;звук начала движения ежа
name=data/sound/urchin_growl.ogg
MaxVolume=0.4


[urchin_death]
;звук начала движения ежа
name=data/sound/urchin_death.ogg
MaxVolume=0


[red_crab]
;звук резкого прыжка красного краба
name=data/sound/red_crab.ogg
MaxVolume=0.7


[red_crab_shell]
;отделение раковины от краба
name=data/sound/red_crab_shell.ogg
MaxVolume=1


[red_crab_die]
;смерть красного рака
name=data/sound/red_crab_die.ogg
MaxVolume=1



[ball_fish]
;начало движения жёлтой рыбы-ежа
name=data/sound/ball_fish.ogg
MaxVolume=1


[ball_fish_grow]
;вздутие жёлтой рыбы-ежа
name=data/sound/ball_fish_grow.ogg
MaxVolume=1


[ball_fish_kick]
;удар от жёлтой рыбы-ежа
name=data/sound/ball_fish_kick.ogg
MaxVolume=1


[ball_fish_die]
name=data/sound/ball_fish_die.ogg
MaxVolume=1


[wheel_rotate]
;вращение колеса фортуны
name=data/sound/wheel_rotate.ogg
MaxVolume=1

[hero_scream]
;восклицание героя когда заходит в секретник
name=data/sound/hero_scream.ogg
MaxVolume=1

[gates_open]
;открытие ворот конца уровня
name=data/sound/gates_open.ogg
MaxVolume=1


[amoeba_division1]
;начало деления амёбы
name=data/sound/amoeba_division1.ogg
MaxVolume=1


[amoeba_division2]
;деление амёбы (разлёт)
name=data/sound/amoeba_division2.ogg
MaxVolume=1


[amoeba_move1]
name=data/sound/amoeba_move1.ogg
MaxVolume=1


[amoeba_move2]
name=data/sound/amoeba_move2.ogg
MaxVolume=1


[amoeba_move3]
name=data/sound/amoeba_move3.ogg
MaxVolume=1


[amoeba_move]
;движение большой амёбы
name0=amoeba_move1
name1=amoeba_move2
name2=amoeba_move3

[amoeba_small_move1]
name=data/sound/amoeba_move_small1.ogg
MaxVolume=0.6


[amoeba_small_move2]
name=data/sound/amoeba_move_small2.ogg
MaxVolume=0.6


[amoeba_small_move3]
name=data/sound/amoeba_move_small3.ogg
MaxVolume=0.6


[amoeba_move_small]
;движение маленькой амёбы
name0=amoeba_small_move1
name1=amoeba_small_move2
name2=amoeba_small_move3

[fruit_shake]
;начало тряски стеклянных шаров
name=data/sound/fruit_shake.ogg
MaxVolume=1


[fruit_fall1]
name=data/sound/fruit_fall1.ogg
MaxVolume=1


[fruit_fall2]
name=data/sound/fruit_fall2.ogg
MaxVolume=1


[fruit_fall]
;начало падения стеклянных шаров
name0=fruit_fall1
name1=fruit_fall2

[fruit_drop1]
name=data/sound/fruit_drop1.ogg
MaxVolume=1


[fruit_drop2]
name=data/sound/fruit_drop2.ogg
MaxVolume=1


[fruit_drop]
;начало падения стеклянных шаров
name0=fruit_drop1
name1=fruit_drop2

[hero_rolldown]
;начало скатывания героя с горки
name=data/sound/hero_rolldown.ogg
MaxVolume=1

[rock_rolldown]
;циклический звук скатывания камня
name=data/sound/rock_rolldown.ogg
MaxVolume=1


[got_bonus]
;получения бонуса в игре колесо фортуны
name=data/sound/got_bonus.ogg
MaxVolume=1

[snail_die]
;смерть улитки
name=data/sound/snail_die.ogg
MaxVolume=0.4


[elevator1_start]
;начало движения лифта 1
name=data/sound/elevator1_start.ogg
MaxVolume=0.25



[elevator1_arrived]
;завершение движения лифта 1
name=data/sound/elevator1_arrived.ogg
MaxVolume=0.5



[fish3_jump]
;выпрыгивание из воды рыбы fish3
name=data/sound/fish3_jump.ogg
MaxVolume=1


[fish1_die]
;смерть рыбы fish1
name=data/sound/fish1_die.ogg
MaxVolume=0.8


[octopus_move]
;движение осьминога
name0=octopus_move0
name1=octopus_move1
name2=octopus_move2

[octopus_move0]
name=data/sound/octopus_move1.ogg
MaxVolume=0.2


[octopus_move1]
name=data/sound/octopus_move2.ogg
MaxVolume=0.2


[octopus_move2]
name=data/sound/octopus_move3.ogg
MaxVolume=0.2


[octopus_die]
;смерть octopus
name=data/sound/octopus_die.ogg
MaxVolume=1


[crab_walk]
; шаги краба
name0=crab_walk0
name1=crab_walk1
name2=crab_walk2

[crab_walk0]
name=data/sound/crab_walk1.ogg
MaxVolume=1


[crab_walk1]
name=data/sound/crab_walk2.ogg
MaxVolume=1


[crab_walk2]
name=data/sound/crab_walk3.ogg
MaxVolume=1


[crab_die]
; смерть краба
name=data/sound/crab_die.ogg
MaxVolume=1


[crab_claws]
; смерть краба
name=data/sound/crab_claws.ogg
MaxVolume=1


[flower1_attack]
name0=flower1_attack0
name1=flower1_attack1
name2=flower1_attack2
name3=flower1_attack3

[flower1_attack0]
name=data/sound/flower1_attack0.ogg
MaxVolume=1


[flower1_attack1]
name=data/sound/flower1_attack1.ogg
MaxVolume=1


[flower1_attack2]
name=data/sound/flower1_attack2.ogg
MaxVolume=1


[flower1_attack3]
name=data/sound/flower1_attack3.ogg
MaxVolume=1

[cornice_minimize]
name=data/sound/cornice_minimize.ogg
MaxVolume=0.7

[cornice_maximize]
name=data/sound/cornice_maximize.ogg
MaxVolume=0.7


[thorn_jump0]
name=data/sound/thorn_jump0.ogg
MaxVolume=1

[thorn_jump1]
name=data/sound/thorn_jump1.ogg
MaxVolume=1

[thorn_jump2]
name=data/sound/thorn_jump2.ogg
MaxVolume=1


[thorn_jump]
name0=thorn_jump0
name1=thorn_jump1
name2=thorn_jump2

[stalactite_fall]
name=data/sound/stalactite_fall.ogg
MaxVolume=1

[stalactite_shake]
name=data/sound/stalactite_shake.ogg
MaxVolume=1

[jumper_walk]
name0=jumper_walk0
name1=jumper_walk1
name2=jumper_walk2

[jumper_walk0]
name=data/sound/jumper_walk0.ogg
MaxVolume=0.6

[jumper_walk1]
name=data/sound/jumper_walk1.ogg
MaxVolume=0.6

[jumper_walk2]
name=data/sound/jumper_walk2.ogg
MaxVolume=0.6

[jumper_jump]
name=data/sound/jumper_jump.ogg
MaxVolume=1

[jumper_land]
name=data/sound/jumper_land.ogg
MaxVolume=1

[jumper_die]
name=data/sound/jumper_die.ogg
MaxVolume=0.6


[bubble_catch]
name=data/sound/bubble_catch.ogg
MaxVolume=1

[bubble_explosion]
name=data/sound/bubble_explosion.ogg
MaxVolume=1

[fish3_die]
name=data/sound/fish3_die.ogg
MaxVolume=1

[fish2_eat]
name=data/sound/fish2_eat.ogg
MaxVolume=1

[fish2_die]
name=data/sound/fish2_die.ogg
MaxVolume=1


[boss1_jump]
name=data/sound/boss1_jump.ogg
MaxVolume=1

[boss1_tongue]
name=data/sound/boss1_tongue.ogg
MaxVolume=1


[boss_convultion]
name=data/sound/boss_convultion.ogg
MaxVolume=1

[boss2_walk]
name0=boss2_walk0
name1=boss2_walk1
name2=boss2_walk2

[boss2_walk0]
name=data/sound/boss2_walk0.ogg
MaxVolume=1

[boss2_walk1]
name=data/sound/boss2_walk1.ogg
MaxVolume=1

[boss2_walk2]
name=data/sound/boss2_walk2.ogg
MaxVolume=1

[boss2_fire]
name=data/sound/boss2_fire.ogg
MaxVolume=0.7


[flower2_attack]
name0=flower2_attack0
name1=flower2_attack1
name2=flower2_attack2

[flower2_attack0]
name=data/sound/flower2_attack0.ogg
MaxVolume=1


[flower2_attack1]
name=data/sound/flower2_attack1.ogg
MaxVolume=1


[flower2_attack2]
name=data/sound/flower2_attack2.ogg
MaxVolume=1


[note_die]
name0=note_die0
name1=note_die1
name2=note_die2

[note_die0]
name=data/sound/note_die0.ogg
MaxVolume=1


[note_die1]
name=data/sound/note_die1.ogg
MaxVolume=1


[note_die2]
name=data/sound/note_die2.ogg
MaxVolume=1

[note_walk]
name0=note_walk0
name1=note_walk1
name2=note_walk2

[note_walk0]
name=data/sound/note_walk0.ogg
MaxVolume=0.3


[note_walk1]
name=data/sound/note_walk1.ogg
MaxVolume=0.3


[note_walk2]
name=data/sound/note_walk2.ogg
MaxVolume=0.3

[bomb_explosion]
name0=bomb_explosion0
name1=bomb_explosion1
name2=bomb_explosion2

[bomb_explosion0]
name=data/sound/bomb_explosion0.ogg
MaxVolume=0.7

[bomb_explosion1]
name=data/sound/bomb_explosion1.ogg
MaxVolume=0.7

[bomb_explosion2]
name=data/sound/bomb_explosion2.ogg
MaxVolume=0.7

[boss3_note]
name0=bomb_note0
name1=bomb_note1
name2=bomb_note2

[bomb_note0]
name=data/sound/boss3_note0.ogg
MaxVolume=0.7

[bomb_note1]
name=data/sound/boss3_note1.ogg
MaxVolume=0.7

[bomb_note2]
name=data/sound/boss3_note2.ogg
MaxVolume=0.7


[boss3_play]
name0=bomb_play0
name1=bomb_play1
name2=bomb_play2

[bomb_play0]
name=data/sound/boss_play0.ogg
MaxVolume=0.7

[bomb_play1]
name=data/sound/boss_play1.ogg
MaxVolume=0.7

[bomb_play2]
name=data/sound/boss_play2.ogg
MaxVolume=0.7


[fisher_appear]
name=data/sound/fisher_appear.ogg
MaxVolume=1


[fisher_disappear]
name=data/sound/fisher_disappear.ogg
MaxVolume=1

[fisher_attack]
name=data/sound/fisher_attack.ogg
MaxVolume=1

[fisher_die]
name=data/sound/fisher_die.ogg
MaxVolume=1

[ball_fish_thorn_out]
name=data/sound/ball_fish_thorn_out.ogg
MaxVolume=1

[ball_fish_thorn_in]
name=data/sound/ball_fish_thorn_in.ogg
MaxVolume=1

[ball_fish_thorn_fire]
name=data/sound/ball_fish_thorn_fire.ogg
MaxVolume=1


[fish5_fire]
name=data/sound/fish5_fire.ogg
MaxVolume=1

[boss3_kick]
name=data/sound/boss3_kick.ogg
MaxVolume=1

[octopus_fire]
name=data/sound/octopus_fire.ogg
MaxVolume=1
